Sabtu, 19 Oktober 2024

Twistzz tentang masalah CS2: “Semua masalah ini menjadi dua kali lebih buruk saat Anda melakukan ping 50+”

Twistzz tentang masalah CS2: “Semua masalah ini menjadi dua kali lebih buruk saat Anda melakukan ping 50+”




Kapten Liquid Russell “Twistzz” Van Dalken Bagong 4d membagikan pemikirannya tentang kondisi CS2 saat ini di Twitter, yang memicu diskusi aktif di antara para pemain dan penggemar. Ia berbicara tentang masalah utama yang dihadapi oleh para pemain dan mencatat bahwa banyak dari masalah tersebut diperburuk oleh ping yang tinggi.


Di antara masalah utama:

- Menembak sambil berlari: Twistzz yakin bahwa menembak sambil berlari menjadi lebih akurat daripada di CS dan hal itu lebih terlihat sekarang.

- Perlambatan saat menerima kerusakan: Model pemain mulai “meluncur” saat menerima kerusakan, yang menciptakan perasaan “memantul kembali”.

- Netcode: Twistzz menarik perhatian pada fakta bahwa netcode bertanggung jawab atas keterlambatan dalam pembunuhan dan pemain yang macet saat respawn.

- Visibilitas saat memecah asap: Twistzz tidak sepenuhnya memahami siapa yang memiliki keuntungan selama momen-momen seperti itu, menyebutnya acak.

- Menghindari flash drive: Seorang pemain menyebutkan adanya keterlambatan saat menghindari flashbang. Bahkan jika pemain berhasil menghindar, mereka masih bisa dibutakan.

- Ping: Dampak ping masih belum jelas - Twistzz mencatat bahwa masalah tersebut diperburuk oleh ping lebih dari 50.

- Mengatur ulang akurasi: Twistzz mengakui bahwa terkadang akurasi tembakan tampak acak.

- Hadiah akurasi: Jumlah headshots yang terlihat tidak pada tempatnya mengurangi kesenangan permainan.




BACA JUGA: MIBR Academy: perubahan susunan pemain - kembalinya Card dan hengkangnya JLK


Reaksi komunitas

Posting Twistzz Bagong4d memicu diskusi. EliGE membagikan video yang menjelaskan masalah akurasi saat mengemudi, mencatat bahwa bug ini telah ada sejak CS. M80 Swisher juga mendukung masalah dengan asap, dan slaxz- menambahkan bahwa ping yang tinggi memberikan keuntungan bagi pemain yang melakukan "ping" di tikungan.


Sebagai rangkuman, Twistzz mencatat bahwa terlepas dari semua masalah tersebut, permainan tetap menyenangkan, dan ia menantikan peningkatan lebih lanjut untuk CS2 dari Valve.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

BLAST Premier World Final: Astralis, MOUZ, G2, dan Spirit mengawali Babak Grup dengan kuat

BLAST Premier World Final: Astralis, MOUZ, G2, dan Spirit mengawali Babak Grup dengan kuat Astralis secara khusus mengawalinya dengan gemila...